پس از تولید در انیمیشن سه بعدی، مراحل پایانی ساخت یک فیلم یا ویدیوی انیمیشن، پس از رندر شدن انیمیشن، انجام می شود. این مراحل مشابه پس از تولید در فیلمسازی سنتی است، اما به دلیل دیجیتالی بودن کار، ملاحظاتی منحصر به فرد دارد.
در اینجا برخی از وظایف کلیدی که معمولاً بخشی از پس از تولید در انیمیشن های سه بعدی هستند آورده شده است:
ترکیب بندی: پس از رندر شدن انیمیشن سه بعدی، فریم ها یا شات های جداگانه از طریق ترکیب بندی در یک سکانس نهایی ترکیب می شوند. این شامل افزودن عناصر دو بعدی مانند پس زمینه، عنوان یا جلوه های ویژه به انیمیشن سه بعدی است.
ویرایش: مانند فیلمسازی سنتی، پستولید در انیمیشنهای سهبعدی شامل ویرایش فیلم برای ایجاد داستانی است که به آرامی جریان دارد. این شامل انتخاب بهترین عکسها، اصلاح و چیدمان مجدد آنها برای ایجاد یک روایت است.
طراحی صدا: طراحی صدا در انیمیشن های سه بعدی پس از تولید شامل افزودن جلوه های صوتی، فولی، دیالوگ و موسیقی به انیمیشن است. طراحی صدا به انیمیشن کمک میکند و تجربهای فراگیرتر برای مخاطب ایجاد میکند.
تصحیح رنگ: تصحیح رنگ فرآیند تنظیم رنگ انیمیشن نهایی برای سازگاری بیشتر یا ایجاد حالت خاصی است. این فرآیند به ایجاد یک ظاهر منسجم در سراسر انیمیشن کمک می کند.
رندر: مرحله نهایی پس از تولید در انیمیشن سه بعدی، رندر کردن پروژه تمام شده است، که فرآیند تولید دنباله انیمیشن نهایی است، معمولاً در قالبی با وضوح بالا.
به طور کلی، پس از تولید در انیمیشن های سه بعدی، بخش مهمی از ایجاد یک محصول نهایی است که ظاهر و صداهای صیقلی و حرفه ای داشته باشد و آماده به اشتراک گذاشتن با مخاطبان باشد.